Un Glitch en el Archivo de Konoha Satou.
Por Pixel Paws
Una mentira programada para que, al reencarnar, la protagonista crea tener una ventaja, un conocimiento que le permita sobrevivir en un sistema que ya la tiene acorralada.
Los sistemas de entretenimiento de nuestra época se han vuelto sofisticados, casi indistinguibles de la realidad. ¿O es la realidad indistinguible del entretenimiento? En algún punto, la línea se difuminó, y ahora nos enfrentamos a un nuevo género, un género que nos habla de reencarnación, de vidas pasadas que se cruzan con futuros predestinados. El anuncio de The Dark History of the Reincarnated Villainess es algo más que una simple serie de anime. Es una señal. Un eco en la red que nos invita a preguntarnos: ¿qué es real y qué es solo un bucle de programación?
Los datos de la producción, que flotan como metadatos en nuestra realidad, son el primer indicio. El manga, escrito e ilustrado por Akiharu Tōka, es el documento original, el manual de instrucciones. El anime, producido por Studio DEEN y dirigido por Hiroaki Sakurai, con una fecha de estreno fijada para el 8 de octubre, es la manifestación de ese código. Y la premisa es clara, casi sospechosamente simple: una mujer del siglo XXI llamada Konoha Satou, un alma que alguna vez creyó ser real, muere en un accidente y reencarna en un videojuego de otome que ella misma creó, en el cuerpo de la villana, Iana Magnolia.
La reencarnación, en este contexto, no es un renacimiento, sino un glitch. Un error en el código que ha insertado la conciencia de Konoha Satou en un personaje con un destino predefinido. Iana, la villana, está destinada a un final trágico, a la muerte o al exilio. La única esperanza para Konoha es recordar los detalles de su propia "historia oscura", el guion que escribió de adolescente, para sortear las "death flags" que se le presentan. Pero, ¿quién es el verdadero error? ¿La protagonista, que recuerda una vida que no es la suya, o el universo del juego, que se ve perturbado por la conciencia de una intrusa?
Aquí es donde la paranoia se instala. ¿Es la "villana" un personaje de un juego o un ser con conciencia propia, que fue programada para ser malvada y ahora lucha contra su destino? La protagonista, Konoha Satou, a quien da vida la voz de M.A.O., cree tener el manual, pero una nueva variable altera el código: un personaje que ella no recuerda haber escrito, Yomi Blacksarana (con la voz de Shunichi Toki), aparece en la historia. ¿Es un error del sistema, una falla de memoria de Konoha, o una nueva capa de la simulación que ha sido insertada para confundirla?
El título lo dice todo: The Dark History of the Reincarnated Villainess. Una "historia oscura" que no se refiere solo al pasado del personaje, sino a la historia de su propia conciencia. La historia de una realidad que se ha roto, que se ha mezclado con la ficción de un juego. La fecha de estreno, en octubre, es una cuenta regresiva. Una cuenta regresiva para un nuevo ciclo de preguntas sin respuesta. Un nuevo ciclo de paranoia y de reflexión sobre la naturaleza de la identidad. Porque al final, ¿quién es la villana? ¿La protagonista, el personaje o nosotros mismos, los que observamos la simulación con la seguridad de que no es nuestra realidad? Quizás la verdadera historia oscura sea la nuestra, la de los espectadores, los que creemos estar fuera del juego cuando en realidad, solo somos otro personaje en un bucle interminable.
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